Como resolver os Julgamentos do Legado Merlin de Hogwarts

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Aug 10, 2023

Como resolver os Julgamentos do Legado Merlin de Hogwarts

Prove seus poderes mágicos e habilidades de resolução de problemas. Ao passear pelos terrenos do castelo em Hogwarts Legacy, você encontrará dezenas de Desafios Merlin — plataformas circulares que reagem quando

Prove seus poderes mágicos e habilidades de resolução de problemas.

Ao passear pelos terrenos do castelo em Hogwarts Legacy, você encontrará dezenas de Desafios Merlin – plataformas circulares que reagem quando Mallowsweet é colocado nelas. Se você dedicar algum tempo para resolver esses quebra-cabeças, será recompensado com pontos de experiência que poderá usar para aumentar o nível das habilidades do seu personagem.

Para desbloquear Merlin Trials, primeiro você precisa completar a missão secundária “Trials of Merlin”, que fica disponível relativamente cedo. Existem dezenas de quebra-cabeças divertidos para completar em Hogwarts Legacy, o que é um dos motivos pelos quais este é um dos melhores jogos para PC e Xbox que existem.

Os Merlin Trials podem ser encontrados em todo o mapa mundial e são marcados por um símbolo de folha Mallowsweet que se parece com uma pena. Basta marcar um deles como um ponto de referência e, em seguida, caminhar até lá a pé, com uma vassoura ou com uma fera para enfrentar o desafio do Merlin Trial que espera por você.

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Cada Prova de Merlin no Legado de Hogwarts é única até certo ponto, mas todos eles se enquadram em um dos nove tipos diferentes de quebra-cabeças que requerem feitiços específicos para serem resolvidos. Às vezes pode ser difícil descobrir que tipo de quebra-cabeça você está procurando, mas se você vasculhar um pouco, encontrará elementos de quebra-cabeça de um dos nove tipos de quebra-cabeça possíveis.

Se você estiver tendo problemas para localizar as peças do quebra-cabeça, use o Revelio para fazê-las brilhar em azul. Talvez você precise pesquisar na plataforma Merlin Trial, mas não vá muito longe ou as peças que você já resolveu serão redefinidas. Veja como resolver cada um dos nove tipos de quebra-cabeças do Merlin Trials.

Feitiço Necessário:Reparo

Use Revelio para localizar estátuas destruídas perto da plataforma Merlin Trial. Então vá até cada estátua quebrada e conserte-a com Reparo.

Feitiço Necessário:Quebrar

Esses desafios apresentam três agrupamentos de esferas de pedra em pedestais elevados. Seu objetivo é encontrar esses agrupamentos e explodir todas as bolas com o Confringo.

Feitiço Necessário:Nenhum

Você saberá que é esse desafio se vir uma linha de plataformas de pedra branca que têm um brilho roxo quando o Julgamento de Merlin é ativado. O objetivo é pular sobre todos eles, mas se cair terá que recomeçar. Com pedras distantes umas das outras, sua melhor aposta é pular de uma plataforma para outra.

Feitiço Necessário:Flippendo

Este desafio envolve totens feitos de dois cubos de pedra empilhados um sobre o outro. Você precisará usar o Flippendo nos ângulos corretos para alinhar o símbolo do cubo superior com o cubo inferior. Você precisará fazer isso para três pilhas de pedras na área.

Feitiço Necessário:Esmagamento ou queima

Se você vir pedras rachadas com reflexos verdes, vá até todas elas e use Confringo ou Incendio para destruí-las. Normalmente existem cinco deles em uma área.

Feitiço Necessário:Quebrar

Três bacias de incêndio estarão ao redor da plataforma Merlin Trial. Você precisará acender rapidamente todos os três com Confringo antes que eles se encharquem na água. Todos precisam segurar fogo para terminar o julgamento. Alguns pedestais são mais curtos que outros, então você deve fazer os pedestais mais curtos por último.

Feitiço Necessário:Accio e/ou Depulso

Usando Accio e/ou Depulso você precisará mover uma grande bola de pedra para que ela caia em uma tigela de pedra em algum lugar próximo. Se a bola se afastar muito da área do quebra-cabeça, ela desaparecerá e reaparecerá onde você a encontrou.

Feitiço Necessário:Afogar

Esse tipo de desafio envolve pedras com cristais dentro delas. O objetivo é colocar uma mariposa em cada um. Lance Lumos perto das mariposas azuis e, em seguida, conduza cada grupo de mariposas até as três pedras separadas para completar o quebra-cabeça.